Фото: Elementspace / Shutterstock / Fotodom
Аналитик Wedbush Майкл Пахтер заявил, что облачный гейминг может стать более дешевой альтернативой геймингу на консолях. Об этом он заявил в рамках Pachter Factor.
Специалист обратил внимание, что цены на консоли и игровые компьютеры растут из-за дефицита памяти. В этой связи он предсказал, что некоторые геймеры будут искать более доступные способы проводить досуг с любимыми играми. Дешевой альтернативой он назвал стриминговые сервисы, которые позволяют запускать высокопроизводительные игры на дешевых приставках.
«Цены на консоли будут продолжать расти до тех пор, пока растет спрос на компоненты. Решение этой проблемы — отказаться от консолей и перейти к облачным стриминговым сервисам», — заявил Пахтер. По его мнению, названный им способ является достаточно практичным, так как он позволяет по сути «играть в консольные игры без консолей».
Журналисты издания Notebookcheck частично с аналитиком Wedbush, заметив, что на рынке уже есть облачные игровые сервисы PlayStation Plus Premium, Xbox Cloud Gaming и Nvidia GeForce Now. Однако они отметили, что такой способ гейминга распространяется по платной подписке и требует от пользователя доступа к скоростному интернету, чтобы играть без задержек.
В конце марта авторитетный инсайдер под ником KeplerL2 , что PlayStation 6 выйдет в 2027 году и будет стоить 699 долларов (56 тысяч рублей)
Комментарии