Московские видеоигры могут выпустить на корейском рынке в 2026 году

Общество

23 Просмотры 0

По данным АКИ, также достигнуты договоренности с мировыми гигантами отрасли

Редакция сайта ТАСС

МОСКВА, 17 ноября. /ТАСС/. Московские видеоигровые студии в ходе бизнес-миссии Агентства креативных индустрий Москвы (АКИ) на крупнейшей в Южной Корее выставке G-Star предварительно договорились запустить игры в этой стране в следующем году. Также достигнут ряд договоренностей с мировыми гигантами отрасли, сообщили ТАСС в пресс-службе АКИ.

"Московские студии достигли предварительных договоренностей с пятью крупными корейскими издателями, которые планируют запустить российские игры на корейском рынке уже в следующем году", - сказал собеседник агентства.

Он отметил, что также компания Antelus Games договорились о подписании контракта с международным сервисом игровых платежей Xsolla, который планирует разместить на своей платформе четыре проекта студии. Платформа обеспечит играм студии международное продвижение, а также предоставит доступ к южнокорейскому рынку: пользователи смогут оплачивать продукты через нее. А московская компания Voltep, специализирующаяся на создании метавселенных и виртуальных миров, провела переговоры с Roblox - одной из крупнейших онлайн-платформ мира с аудиторией более 600 млн пользователей. Стороны обсудили возможность интеграции российского продукта в экосистему Roblox, что откроет доступ к глобальной аудитории и позволит монетизировать продукт по всему миру.

Особый интерес корейской аудитории и представителей индустрии вызвали проекты, основанные на славянском фольклоре и русской культуре

На стенде Московского кластера видеоигр были представлены игры различных жанров, в том числе балетный слэшер "Царевна" (Watt) по мотивам сказок Пушкина, "Bylina" (Buka), Slavania (Game Art Pioneers), "Сердце Алтая" и другие. Гости стенда, включая популярных корейских блогеров и киберспортсменов, высоко оценили их за оригинальность, качество исполнения и уникальные игровые механики. Кроме того, для южнокорейских разработчиков и инвесторов была проведена презентация Московского кластера видеоигр и анимации, который откроется в этом году.

"За последний год мы провели восемь международных бизнес-миссий, и уже заключены соглашения, которые в следующем году обеспечат московским видеоигровым компаниям выход на зарубежные рынки. Все это стало возможно благодаря комплексной поддержке, которая действует в рамках Московского кластера видеоигр и анимации. Кластер - это не только инфраструктура, но и полная экосистема поддержки, от идеи проекта до выхода на международные выставки, такие как G-Star и Tokyo Game Show", - цитирует пресс-служба гендиректора АКИ Гюльнару Агамову. 

Как Вы оцените?

0

ПРОГОЛОСОВАЛИ(0)

ПРОГОЛОСОВАЛИ: 0

Комментарии